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WhatsApp com网页版与手机版之间可以实现消息同步,当手机上收到新消息时,网页版也会同步显示,用户可以在电脑上方便地查看和回复消息,无需频繁切换设备。

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1. 在Android应用程序中,为了实现单任务模式,我们建议将所有的活动都设置为android:launchMode="singleTask"。这种方式可以确保只有当前活动在运行,并且新打开的活动会被限制在当前活动中。这样可以提高应用程序的性能并避免出现内存泄漏问题。
2. 要进行跳转操作,我们可以使用startActivity()方法来启动另一个活动。当用户点击应用图标或者打开一个新标签页时,系统会自动根据该方法来实现跳转。这种方式比较简单易用,并且能够满足大部分需求。
3. 如果需要对不同按键进行统一处理,在继承中集中处理是一个不错的方法。通过继承父类或者创建一个通用的抽象类,在其中定义统一的逻辑和方法,并在子类中重写或者扩展这些方法来实现差异化处理。这种方式既方便了代码管理也避免了重复编写代码,同时还提供了更好的可读性和可维护性。
以上是对解决数码问题的改写后内容专业性强、易读且逻辑清晰。

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详细关于activity的请参看博客
http://blog.csdn.net/Zengyangtech/archive/2010/05/11/5577647.aspx
在android开发中Activity非常重要,在一个应用中,每一个显示的屏幕都是一个Activity.所以学习android,必须要对Activity有一定的了解.在其他论坛中也有一些关于Activity的介绍,我在这里就想谈谈我对Activity学习的一些看法.首先Activity的生命周期很重要,Activity主要包含六个方法,分别是onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onDestory.
onCreate和onDestory对应.onStart和onStop对应,onResume和onPause对应.
这几个函数大概是这样定义的,当启动一个Activity的时候,onCreate方法首先会被启动,然后接着是onStart和onResume,也会启动,一般地,等这几个函数都启动完了之后你这个Activity就可以被显示出来了.当然我这里说的是一般的情况,如果你要是在这三个函数初始化的时候启动了一个后台的Service,那么还要等待ServiceConnection执行完毕才能够被显示出来,这里可能有人要问什么是Service了,在以后我会介绍它,这里大家就先了解下Service的回调函数也会影响Acitivity的启动就可以了.这是Activity启动时会调用的三个函数,在Acitivity销毁的时候会调用onPause,onStop,onDestory.当调用完onDestory之后,你的Acitivity也就被销毁完毕了,这时候你在调用Activity的isFinishing的时候,就会返回true,但是此时Activity的this指针还可以被使用,如果你在Activity单起一个线程做其他事情的话,那么上下文变量context指针还是能够被使用的.
当然Activity有可能还处于其他状态,不一定就是被显示或者被销毁,很有可能这个Activity启动了另一个Activity,这个时候前先的那个Activiy就会被放到系统的堆栈中,等被启动的Activity返回的时候,它又重新被显示出来,这个流程是这样的,一个Activity启动了另外的一个Activity,那么它就会调用onPause函数,进入一种停滞的状态,然后被启动的Activity被销毁返回后,又会调用onResume函数.对于Activity的这种机制,我感觉在初始化的工作最好放到一个自己定义的一个接口中,因为由于Activity状态的改变,你的Activity的Layout就有可能会被改变.说到这里就要谈一下什么叫做Layout,每个Activity的界面的布局就是一个Layout,每个Activity都要有这样一个布局它才能够被显示出来,一般地,我们都会把一个Layout放到一个XML文件当中,然后直接调用Activity的setContentView函数来填充这个Activity,如果Layout不放在xml文件中,也可以用代码生成一个动态的Layout,也就是说用Activity.this指针生成一个Layout.这个给大家推荐一个非常好用的工具叫做droiddraw,论坛里就有链接,站长好像发过贴.这个工具非常好用,不用看教程半小时就能学会,上面有一些特定的控件,把控件摆好布局后直接能生成xml文件.把这个xwhatsapp聊天插件ml文件放到项目的res/layout文件夹下面就可以了.生成好Layout文件后,你就要为你程序要用到的一些控件设定ID,具体怎么设定大家可以在google的android主页里有,叫gettingstarted,那个写得很明白,我就不跟这里重述了.接下来还是谈下android的这几个主要的函数,我还有些建议就是在onCreate函数中尽量少whatsapp网页版的聊天记录导出写whatsapp模拟对话生成器代码,把尽肯能多的东西放到onResume和那个自定义的初始化函数里去写,onResume这个函数被调用的几率是非常高的,这里大家在模拟器上开发可能没有感觉到onResume的重要性,在真机上测试就会发现,当屏幕变黑进入等待状态,然后你手动恢复屏幕变亮时也会进入onResume状态,所以我感觉 把一些刷新控件的方法放到onResume函数中来做还是非常必要的.onPause,onStop,还有onDestroy函数都是 用 来做一些清理工作的,比如说一些变量要被释放,一些线程要被停滞等等都可以放到这里来做.
下面我来总结一下Activity一个大概的设计思路:
首先设计一个方法,这个方法主要作用就是初始化Activity的控件,进行各种条件判断,对Acitvity来进行不用的布局初始化,这里举 个例子来解释下为什么要初始化不同的布局,例如你的这个Activity从SD卡读取了一些信息,那么当你拔出SD卡的时候这些信息肯定也就没有了,那么你就要进行另外的一个布局来显示这个Activity,这个时候你就可以重用这个函数来进行布局的初始化.
onCreate函数:注册你要用到的变量,比如说service,receiver,这些变量是无论你的Activity是在前台还是在后台都能够被响应到的,然后调用上面那个用来初始化的函数初始化布局信息.
onStart函数:注册一些变量.这些变量必须在Activity在前台的时候才能够被响应.
onResume函数:调用一些刷新UI的函数,每当Activity调用到这里时就要刷新一下UI各控件的状态.
onPause函数:一般是做一些变量的设置,因为这个时候Activity马上就要切到后台处理,可能有些变量就要被释放掉或者状态要做些相应的调整.
onStop函数:反注册在onStart函数中注册的变量.
onDestory函数:反注册在onCreate函数中注册的变量.
上面谈了些Activity的最常用的一些方法,当然还有很多方法没有谈到,有很多方法我也没有用过,其他方法大家可以参考google的文档.
接下来我来谈谈Activity中最简单的一些通信方法,这里我先定义两个名字为方便接下来的叙述,启动另外一个Activity的那个Activity我们称之为主Activity,被启动的那个Activity我们称之为子Activity.
主Activity和子Acitivity通信的方式有很多种这里介绍两种最简单的方法。
方法一:通过Intent来进行参数的传递,在Intent中有各种putXXX方法来存放各种参数,然后在子Activity接收到这个Intent时能够从这个Intent里取出这个参数,利用getIntnet().getXXXExtra()方法就可以了.
方法二:当一个主Activity想从一个子Activity接受消息时可以使用StartActivityforResult方法,例如这样启动一个Activity,startActivityForResult(i, REQUEST_CODE); 然后在主Activity中的onActivityResult方法对requestCode进行判断来对子Activity不同的返回处理不同的情况,另外子Activity也可以利用setResult方法来设置主Activity方法中的resultCode,这样主Activity也可以根据子Activity的不同的resultCode来处理不同的情况.

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你好!
OnActivityResult 是不是应该在 OnClickListener里面
仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

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现有MainActivity,当它进入到SecondActivity后,在SecondActivity中进行了某些操作然后需要将值返回给MainActivity时,
于是就可以用到onActivityResult() 这个方法了,下面呢,我就具体来介绍一下用法。
不过在这之前,先讲一下intent的用法:
对于intent主要的分类主要包括隐式意图和显式意图。显式意图通常主要是启动本应用中的Activity之间的数据,
而隐式意图则常见于启动系统中的某些特定的动作,比如打电话,或者是跨应用的Activity启动。
一般来说:
显式意图:调用Intent.setComponent()或Intent.setClass()方法明确指定了组件名的Intent为显式意图,显式意图明确指定了Intent应该传递给哪个组件。
隐式意图:没有明确指定组件名的Intent为隐式意图。 Android系统会根据隐式意图中设置的动作(action)、类别(category)、
数据(URI和数据类型)找到最合适的组件来处理这个意图。
1、MainActivity里面的主要代码
(1)当需要返回值时,那么在启动另一个Activity时要用到startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
注意第二个参数是请求的int类型的值,这个值要WhatsApp网页版登录多台设备在onActivityResult()方法中和requestCode做判断的,
由此来判断是启动的某个Activity。
(2)onActivityResult()方法中的第二个参数就是SecondActivity传回来的键,
第三个参数就是SecondActivity传回来的键对应的值。
final int RESULT_CODE=101;
final int REQUwhatsapp引流工具EST_CODE=1;
public void enterSecond(View view) {
Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);
startActivityForResult(intent, REQUEST_CODE);
}
@Override
prote海外版whatsappcted void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
Log.i(TAG, "onActivityResult"+"requestCode"+requestCode+" whatsapp回复指定消息resultCode="+resultCode);
if(requestCode==REQUEST_CODE) {
if(resultCode==RESULT_CODE) {
String result=data.getStringExtra("second");
textView.setText(result);
}
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, da国内怎么用whatsapp注册ta);
}
2、SecondActivity 类中的代码:
这个里面的RESULT_CODE、intent分别跟上段代码中onActivityResult()方法中的第二个、第三个参数相对应。
final int RESULT_CODE=101;
public void closeButton(View view) {
Intent intent=new Intent();
intent.putExtra("second", "I am second!");
setResult(RESULT_CODE, intent);
finish();
}
3、除此之外,onActivityResult()方法中的第二个参数resultCode还有系统自带的一些参数,也就是说,如果我们启动的intent是隐式意图,那么可以用Activity类中RESULT_OK来表示操作已经顺利结束。
例如,调用系统图库的返回,请看代码:
final int CROP_PIC_REQUESTCODE = 23;
final int SELECT_PICTURE = 21;
if (resultCode == RESULT_OK && requestCode == SELECT_PICTURE) {
System.out.println("调用图库返回,关闭activity");
Intent intent1 = new Intent("com.android.camera.action.CROP");
intent1.setDataAndType(data.getData(), "image/*");
intent1.putExtra("crop", "true");
intent1.putExtra("aspectX", 1);
intent1.putExtra("aspectY"whatsapp网页版更改手机号码, 1);
intent1.putExtra("outputX", 80);
intent1.putExtra("outputY", 80);
intent1.putExtra("return-data", true);
startActivityForResult(intent1, CROP_PIC_REQUESTCODE);
}
当然,我们还可以看下源码中还有哪些类似RESULT_OK的。
/** Standard activity result:whatsapp网页版官方下载华为 operation canceled. */
public static final int RESULT_CANCELED = 0;
/** Standard activity result: operation succeeded. */
public static final int RESULT_OK = -1;
/** Start of user-defined activity results. */
public static final int RESULT_FIRST_USER = 1;
总结:本来我只是想使用一下显示intent启动Activity的方式,后来我又自己扩展了隐式intent启动Activity。
总之,碰到问题,要多思考,不要拘泥在一个点上,这样自己才会真正的进步。
如果大家有什么更好的建议和看法,一定要提出来,互相切磋,共同进步是我们技术宅最大的愿望啊,很高兴和大家分享!

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