安卓WhatsApp不能登陆电脑
whatsapp网页版是whatsapp推出的一项功能,通过在网页上登录WhatsApp账号,用户可以直接在电脑上使用whatsapp进行聊天、发送短信、传送文件等操作。WhatsApp网页版的使用非常简便,只需将手机上的whatsapp与电脑上的网页版连接,即可实现消息的同步和互通。
h5就可以,但是h5性能不好,你可以看看apicloud就是用h5开发app的 还有就是xamarin。iOS开发语言主要包括:C语言基础、Obiective-C编程、UIKit框架详解这三大块。 C语言基础:C语言是开发语言的基础,是最常用的一门程序设计语言,最常用于编写计算机程序。
Obiective-C编程: Obiective-C是在C语言的基础上,加入面向对象特性扩充而成的通用型高级编程语言。
UIKit框架详解:UIKit框架是iPhone应用程序开发中最基本的框架,也是最常用到及最重要的框架。
你说的是hybrid app开发,即混合app开发,一般用javascript写前端的逻辑,用HTML和CSS构建页面,可以用Cordova插件调用设备,比如摄像头,录音啥的,最终再利用工具如ionic这种的分别生成iOS或者android代码。
iOS来源于Apple的OSX,是UNIX系统,OSX已经有差不多10年的历史,从内核底层到软件架构都是逐步发展过来的。iOS使用ObjectivC这个古老的语言来做开发。
而Android是Google基于Linux搞来的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。首先我们需要选用一个语言来开发本地App。
那么,我们第一步干啥了。
在现有的语言中挑选语言。
那么首先考虑的条件是不火的语言和没前途的语言是不在选择范围的。
---因为没人用,那么库就会少。因为库少就不会好用。因为不好用。所以用的人更少。生态圈的核心思想。
--那这个世界是不是只有C++/Java了。肯定不是。因为有些语言是有前途的。最大的特点是。简化了程序员的负担。或者效率更高。未来肯定是主流。
那么我们常用的语言和有前景的语言是哪些
C/C++/Java/C#/Python/Ruby/Go/JavaScript+Html
好。这些是我们常用的语言。我们看待的是怎么把这些语言一步步的踢掉。然后只剩下Java的。
首先踢掉的是C。至今大型的超过10万行代码的图形化界面程序没有几个是用C的。因为复杂的错误处理和没有纠错机制。使得程序非常容易崩溃。同时。因为C没有面向对象。那么工程化开发显得非常麻烦。
相信没有人现在主动说。用C开发App这种多界面程序吧。
继续踢掉的是C#。我干嘛要用一个一出生就为了对付Java的。还是微软的私货的语言。对。Android是开源界的。而C#注定不是适合开源界的语言。
那我们继续whatsapp安装日期不对踢语言:
我们该要一门重语言还是轻语言?
Java/C++/C#/Go/C是重语言。
Python/Ruby/JavaScript+Html/是轻语言。
对。我心目中划分语言的标准基本上是属于这样的,只要在代码中体现我们需要讲效率的。那就是重语言。
重语言首先讲究的是运行效率。然后讲究工程化。
轻语言讲究开发效率,讲究敏捷性开发。
回到我们选语言的原则。
我们想开发一款本地App。还在性能不高的手机上。
那么除了C之外的开发语言中。运行效率最高的是C++,然后是Java。
那么轻型语言就要被一个个踢掉了。
Ruby在网页端有作为。但是库太少。图形库更少,开whatsapp最新免费软件下载发者都是网页端的人。被踢。
JavaScript+Html - ----> 这是未来大一统的趋势。但是我们现在是找一门开发本地App的语言。
外加真心html+JavaScript有着先天的劣势。(效率+Offline)
Python有着完善的库。有着极高的人气社区。在手机上开发也有过尝试。(Nokia就干过这事。Ubuntu Phone的UML也是一种类python的语言。)Google也是python的大用户。效率是问题。但是不是绝对whatsapp网页版正版下载的。先对Python实现保留意见。
那么我们看这一轮入围的四门语言
Java/C++/Python/Go
再说Go。Go语言还不成熟。库也不多。开发者少。但是作为Google主打的语言。很有可能。Google会提供基于Go的Android sdk。至少现在Android的主打语言不会是Go。
剩下三门
C++/Python/Java
C++重运行效率。但是跨平台性较弱。开发难度较高。库多,用的人多。
Python,重开发效率。跨平台性高。开发难度低,库多,用的人多。
Java。重开发效率。不及python,重运行效率,不及C++。开发难度低。库多。用的人多。
那再回whatsapp下载苹果系统到需求:
Google是想要一门开发本地App的语言。Google想屏蔽掉底层硬件的差异。实现对于开发者来说是一个统一的平台。
同时。对于手机这个现阶段的平台来说。耗电,以及性能。是无法回避的问题。
那么这门语言的跨平台性要求很高。同时效率又很高。
说Python:效率实在无法达到其普遍的手机要求。尤其是对于图像处理这种高计算操作。且。社区无法与C++/Java相比。意味着库没有Java和C++多,开发者不是跟Java和C++一个等级的。
说C++:用过JNI的人都知道本地的C/C++库,至少要编译多次。不同的框架就代表者不同的编译环境。而且直接用C++编译运行的话。C++并不能很好的屏蔽掉硬件差异。所以对于开发来说调试来说,都是一个比较艰巨的任务。
C++也不是一个非常好的工程化开发语言。
那有没有破解法。Qt。可以用框架屏蔽掉大部分的细节操作。Qt5.0支持Android。
为什么没用。估摸着是跟Qt不是Google家的产品加不开源的问题吧。
说Java:虚拟机是核心。因为虚拟机真正能屏蔽掉开发的很多差异。而且通过虚拟机。开发者只要在打包的时候翻译成运行码而不需要翻译成机器码。通过虚拟机完成很多差异的解决。而效率并不是丢的非常严重。
且Java比C++更受开源界和工业界的共同欢迎。即使Java也有版权问题。。。
我们屏蔽掉最基础的硬件差异。通过Linux,在屏蔽掉手机的一些基本功能差异。然后提供纯粹的利于开发者开发和测试的方法。只有通过虚拟机了。而这个虚拟机是需要讲性能的。
Google搞了一个Davlik虚拟机。对。这就是Android的核心。就是因为性能要求高。不得不重新开发虚拟机。Davlik就是一个非常讲效率的虚拟机。而其他的常用库都有的,现成的。根本就不需要自己去写的。只要打包就好。
那么还有些必须考效率的库和应用。怎么办。
用JNI技术调用C++
对就这么坑爹。
为什么Object-C这门语言无视我说的大部分要求了。因为Apple有能力创造一门更好的语言。Google对于Android,只是在开源社区挑一门语言。
且。ObjectC生在Apple,死在Apple。兼容性。人家才不需要考虑。所以人家敢用Object-C,而Android为了实现真正的跨平台。只能选Java。我详细的说一下原因吧。
目前安卓手机的主流分辨率是720*1280(xhdpi)和1080whatsapp商业账户有什么用*1920(xxhdpi),而你做的是IOS的图,是750*1334。
不知道你有没有发现(1280÷720)=(1920÷1080)≈(1334÷750)
后面的约等于,实际上是非常接近了,所以你只用等比缩放成720*1280就好了。
好了,如果有不懂可以,我是Android开发。首先我们需要选用一个语言来开发本地App。
那么,我们第一步干啥了。
在现有的语言中挑选语言。
那么首先考虑的条件是不火的语言和没前途的语言是不在选择范围的。
---因为没人用,那么库就会少。因为库少就不会好用。因为不好用。所以用的人更少。生态圈的核心思想。
--那这个世界是不是只有C++/Java了。肯定不是。因为有些语言是有前途的。最大的特点是。简化了程序员的负担。或者效率更高。未来肯定是主流。
那么我们常用的语言和有前景的语言是哪些
C/C+whatsapp网页版为啥登录不上+/Java/C#/Python/Ruby/Go/JavaScript+Html
好。这些是我们常用的语言。我们看待的是怎么把这些语言一步步的踢掉。然后只剩下Java的。
首先踢掉的是C。至今大型的超过10万行代码的图形化界面程序没有几个是用C的。因为复杂的错误处理和没有纠错机制。使得程序非常容易崩溃。同时。因为C没有面向对象。那么工程化开发显得非常麻烦。
相信没有人现在主动说。用C开发App这种多界面程序吧。
继续踢掉的是C#。我干嘛要用一个一出生就为了对付Java的。还是微软的私货的语言。对。Android是开源界的。而C#注定不是适合开源界的语言。
那我们继续踢语言:
我们该要一门重语言还是轻语言?
Java/C怎样才能登陆whatsapp++/C#/Go/C是重语言。
Python/Ruby/JavaScript+Html/是轻语言。
对。我心目中划分语言的标准基本上是属于这样的,只要在代码中体现我们需要讲效率的。那就是重语言。
重语言首先讲究的是运行效率。然后讲究工程化。
轻语言讲究开发效率,讲究敏捷性开发。
回到我们选语言的原则。
我们想开发一款本地App。还在性能不高的手机上。
那么除了C之外的开发语言中。运行效率最高的是C++,然后是Java。
那么轻型语言就要被一个个踢掉了。
Ruby在网页端有作为。但是库太少。图形库更少,开发者都是网页端的人。被踢。
JavaScript+Html - ----> 这是未来大一统的趋势。但是我们现在是找一门开发本地App的语言。
外加真心html+JavaScript有着先天的劣势。(效率+Offline)
Python有着完善的库。有着极高的人气社区。在手机上开发也有过尝试。(Nokia就干过这事。Ubuntu Phone的UML也是一种类python的语言。)Google也是python的大用户。效率是问题。但是不是绝对的。先对Python实现保留意见。
那么我们看这一轮入围的四门语言
Java/C++/Python/Go
再说Go。Go语言还不成熟。库也不多。开发者少。但是作为Google主打的语言。很有可能。Google会提供基于Go的Android sdk。至少现在Android的主打语言不会是Go。
剩下三门
C++/Python/Java
C++重运行效率。但是跨平台性较弱。开发难度较高。库多,用的人多。
Python,重登录whatsapp网页版的工具开发效率。跨平台性高。开发难度低,库多,用的人多。
Java。重开发效率。不及python,重大陆如何注册whatsapp网页版运行效率,不及C++。开发难度低。库多。用的人多。
那再回到需求:
Google是想要一门开发本地App的语言。Google想屏蔽掉底层硬件的差异。实现对于开发者来说是一个统一的平台。
同时。对于手机这个现阶段的平台来说。耗电,以及性能。是无法回避的问题。
那么这门语言的跨平台性要求很高。同时效率又很高。
说Python:效率实在无法达到其普遍的手机要求。尤其是对于图像处理这种高计算操作。且。社区无法与C++/Java相比。意味着库没有Java和C++多,开发者不是跟Java和C++一个等级的。
说C++:用过JNI的人都知道本地的C/C++库,至少要编译多次。不同的框架就代表者不同的编译环境。而且直接用C++编译运行的话。C++并不能很好的屏蔽掉硬件差异。所以对于开发来说调试来说,都是一个比较艰巨的任务。
C++也不是一个非常好的工程化开发语言。
那有没有破解法。Qt。可以用框架屏蔽掉大部分的细节操作。Qt5.0支持Android。
为什么没用。估摸着是跟Qt不是Google家的产品加不开源的问题吧。
说Java:虚拟机是核心。因为虚拟机真正能屏蔽掉开发的很多差异。而且通过虚拟机。开发者只要在打包的时候翻译成运行码而不需要翻译成机器码。通过虚拟机完成很多差异的解决。而效率并不是丢的非常严重。
且Java比C++更受开源界和工业界的共同欢迎。即使Java也有版权问题。。。
我们屏蔽掉最基础的硬件差异。通过Linux,在屏蔽掉手机的一些基本功能差异。然后提供纯粹的利于开发者开发和测试的方法。只有通过虚拟机了。而这个虚拟机是需要讲性能的。
Google搞了一个Davlik虚拟机。对。这就是Android的核心。就是因为性能要求高。不得不重新开发虚拟机。Davlik就是一个非常讲效率的虚拟机。而其他的常用库都有的,现成的。根本就不需要自己去whatsapp官方网站写的。只要打包就好。
那么还有些必须考效率的库和应用。怎么办。
用JNI技术调用C++
对就这么坑爹。
为什么Object-C这门语言无视我说的大部分要求了。因为Apple有能力创造一门更好的语言。Google对于Android,只是在开源社区挑一门语言。
且。ObjectC生在Apple,死在Apple。兼容性。人家才不需要考虑。所以人家敢用Object-C,而Android为了实现真正的跨平台。只能选Java。那你以为app是怎么开发的?是在安卓pc系统上开发的?!包括ios,都要用微软系统来开发。所以你要学c语言
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